Presentacions / Pensament computacional i robòtica

6 sessions

Pensament computacional i robòtica

Per a integrar el pensament computacional en la pròpia matèria i en les situacions d'aprenentatge, amb activitats adaptades per etapa i sense dependre de grans recursos tecnològics. Els quatre pilars —descomposició, patrons, abstracció i algorismes— es treballen primer sense ordinador i després amb ferramentes digitals.

Sessions

Format estàndard de 12-15 hores (sis sessions), adaptable a taller de 8 hores o a un itinerari de centre de 20 hores o més amb seguiment.

  1. Marc inicial del pensament computacional

    Què és i què no és, els quatre pilars amb exemples quotidians i diagnòstic de dispositius i experiència del centre.

  2. Activitats desendollades per etapa

    Seqüenciació, descomposició, condicionals i variables sense ordinador, amb fitxes adaptades per etapa.

  3. Programació per blocs

    Introducció a Scratch amb reptes progressius i disseny d'un mini projecte propi.

  4. Robòtica educativa

    Programar robots o dispositius físics del centre, itineraris amb patrons i depuració d'errors.

  5. Disseny d'una situació d'aprenentatge

    Integrar el pensament computacional en una unitat real de la pròpia matèria, no com a afegit forçat.

  6. Avaluació i tancament

    Rúbrica de competència computacional i banc de recursos del centre amb continuïtat prevista.

Vols formació en pensament computacional o robòtica per al teu centre? S'adapta a la dotació d'Escola 4.0 i al PAF, fins i tot si els kits encara no han arribat.

Sol·licitar proposta per al meu centre